⭐️Pop Up · 交互原型 / Interactive Prototype

默契问答 Tebak-tebakan — 把"想话题"换成"一起做件事"

完整流程可走一遍:邀请 → 答自己+猜对方 → 等待 → 揭晓默契分 → 答案变话题流回对话。左边产品(印尼语 16+)、右边每步逻辑 + 整套落地方案。
中文翻译
9:41📶  🔋
R
Rama
Ronde 15
Hari ini
⭐️ Tebak-tebakan· sama Rama
🚀

Jawaban kamu udah dikirim!

Lagi nungguin Rama selesai. Hasilnya kebuka kalau kalian berdua udah jawab ✨
你答完了,等 Rama 也答完才揭晓

⭐️

默契问答 · Tebak-tebakan

活动层 · 打 3–7 轮低谷

把"我该说啥"这个认知负担,换成一件有结构、有揭晓时刻的共同小事,并让它的产物反过来变成话题燃料。专门救处在 3–7 轮低谷、过了破冰却卡住的那对——双方都在扛想话题的负担,谁也不想先开口。

生死线 ①

互猜对方

不只是各自答题。"猜 TA 选啥"制造投入感和揭晓时刻,默契分才有意义——这是它算不算"共同活动"的分水岭。

生死线 ②

答案变话题

揭晓后,猜错的/意外一致的答案要能一键变成下一句话头流回对话。没有这座桥,它就是一次性噱头。

生死线 ③

双方都点才激活

沿用星际信使"双方都打开才解锁"。防一个人热情答了、另一个无视的尴尬不对称。

▸ 流程五步(点击跳转,手机会演示;也可在手机里直接玩)
01

▸ 这一步在演示的设计逻辑

PLAN

方案全景 · 落地清单

上面是流程怎么走,这里是把它真正排进需求池要定的四件事:触发频控、题库与安全、指标、以及和暖场的接口与扩展。
▸ 触发 & 频控

什么时候弹,弹几次

  • 触发:关系到第 3–5 轮(低谷入口)弹一张可选卡;也可由 AI 暖场在"话题枯竭"场景递出——但独立触发,不依赖暖场,能单独上线。
  • 频控:一段关系一次,或冲过某个轮次坎前只给一次。不常驻、可忽略。
  • 防反噬:千万别每段卡住的对话都自动弹——会从"破冰工具"退化成"对话拐杖",用户靠刷问答凑轮次而不真聊 = 虚假轮次。频控就是防这个。
▸ 题库 & 安全

v1 出什么题

  • v1 固定库随机抽 5 题,不上 AI 出题、不上个性化——先把"共同活动能不能转化留存"这个机制本身证伪。
  • 方向:偏好 / 生活习惯 / 二选一,轻松好答、能产话题。5 题是刻意的:够产话题又不长到中途退出。
放松时 A 听歌躺平 / B 跟朋友打游戏
周末更像 A 早起党 / B 夜猫子
更怕 A 看鬼片 / B 坐过山车
吃饭口味 A 重辣 / B 偏甜
理想旅行 A 海边躺平 / B 爬山探险
安全边界(套你们四维框架):不贴标签(MBTI 四字码泄漏=硬违规,同理)、不碰宗教/政治/身材,印尼 16+ 必须稳。题目敏感性是安全问题,不是文案问题。
▸ 指标

怎么证明是真留存

主指标玩过默契问答的关系里,冲到 10 轮的比例 + 关系维度次留。A/B 用户级随机化,关系维度做主指标,用户级留存当护栏(接近天花板)。
反指标玩完后还在发自然消息的关系比例。专门抓"虚假轮次 / 挤占真实对话"。主动写进 PRD,正面回答 Lucas"你怎么知道是真留存而不是把数字搬上去"。
次要完成率(开始了的有多少答完)、话题钩子点击率(验证"答案变话题"这座桥到底有没有人走)。
▸ 扩展 & 接口

和暖场怎么咬合,往后怎么长

  • 与暖场:暖场在 Case 3"话题枯竭"把它递出去(一个系统两层),但两者能各自上线、各自 A/B
  • 里程碑变体:到 50 轮等深度节点,改用"同题"format(双方答同一道、看共鸣)而非互猜,做仪式感——和星际信使的里程碑同题逻辑一致。
  • v2 才上:AI 出题 / 基于两人标签的个性化选题。先把 v1 固定库机制证伪,再加 AI 变量和成本。